LinkedIn 推出益智游戏的主要目的似乎是营造更具吸引力和互动性的用户体验
Posted: Sat Jan 25, 2025 9:19 am
随着 LinkedIn 上的交流量不断增长,对于希望简化收件箱并专注于最重要的对话的用户来说,这些功能将变得越来越重要。
4. LinkedIn游戏
LinkedIn 正在进军一个新领域,以提高用户参与度:游戏。这家微软旗下的公司正在开发一种利用益智游戏热潮的游戏体验,从而推动 Wordle 等简单游戏的病毒式成功。LinkedIn 目前正在开发三款益智游戏,分别是“Queens”、“Inference”和“Crossclimb”。
应用程序研究人员发现的代码表明,LinkedIn 正在尝试按工作场所组织玩家得分,并可能根据这些得分对公司进行排名。LinkedIn 发言人证实了游戏功能的开发,但没有提供发布日期,并表示:“我们正在尝试在 所罗门群岛消费者电子邮件列表 LinkedIn 体验中添加基于谜题的游戏,以释放一些乐趣,加深关系,并希望激发对话的机会。”
我们的看法:LinkedIn 宣布计划在其平台上推出游戏功能,这既令人惊讶又令人感兴趣。作为一个专业的社交网站,LinkedIn 决定进军休闲游戏领域似乎是一次意外的“邮轮转向”。然而,仔细研究后,这一举措的潜在好处显而易见。
。通过为平台提供轻松有趣的元素,LinkedIn 希望鼓励用户在网站上花更多时间,加深关系,并以创造性的方式激发对话。这一策略让人想起移动游戏的早期,当时像 Scrabble 启发的应用程序这样的简单游戏为人们提供了一种非正式的相互联系和交流的方式。
虽然人们对这一消息的第一反应可能是怀疑或觉得好笑,但游戏功能确实有可能增强 LinkedIn 上的社交体验。就像过去移动设备上的休闲游戏将人们聚集在一起一样,LinkedIn 的游戏功能可以充当破冰船,促进对话,帮助用户与他们的职业联系人建立更紧密的联系。
然而,实现这些游戏功能对于他们的成功至关重要。正如泄露的用户界面所暗示的那样,公司之间基于员工分数相互竞争的概念可能会导致 LinkedIn 信息流中出现一些有趣的动态。目前尚不清楚 LinkedIn 将如何处理分数共享,以及它是否会鼓励竞争氛围或更多地关注游戏的协作方面。
4. LinkedIn游戏
LinkedIn 正在进军一个新领域,以提高用户参与度:游戏。这家微软旗下的公司正在开发一种利用益智游戏热潮的游戏体验,从而推动 Wordle 等简单游戏的病毒式成功。LinkedIn 目前正在开发三款益智游戏,分别是“Queens”、“Inference”和“Crossclimb”。
应用程序研究人员发现的代码表明,LinkedIn 正在尝试按工作场所组织玩家得分,并可能根据这些得分对公司进行排名。LinkedIn 发言人证实了游戏功能的开发,但没有提供发布日期,并表示:“我们正在尝试在 所罗门群岛消费者电子邮件列表 LinkedIn 体验中添加基于谜题的游戏,以释放一些乐趣,加深关系,并希望激发对话的机会。”
我们的看法:LinkedIn 宣布计划在其平台上推出游戏功能,这既令人惊讶又令人感兴趣。作为一个专业的社交网站,LinkedIn 决定进军休闲游戏领域似乎是一次意外的“邮轮转向”。然而,仔细研究后,这一举措的潜在好处显而易见。
。通过为平台提供轻松有趣的元素,LinkedIn 希望鼓励用户在网站上花更多时间,加深关系,并以创造性的方式激发对话。这一策略让人想起移动游戏的早期,当时像 Scrabble 启发的应用程序这样的简单游戏为人们提供了一种非正式的相互联系和交流的方式。
虽然人们对这一消息的第一反应可能是怀疑或觉得好笑,但游戏功能确实有可能增强 LinkedIn 上的社交体验。就像过去移动设备上的休闲游戏将人们聚集在一起一样,LinkedIn 的游戏功能可以充当破冰船,促进对话,帮助用户与他们的职业联系人建立更紧密的联系。
然而,实现这些游戏功能对于他们的成功至关重要。正如泄露的用户界面所暗示的那样,公司之间基于员工分数相互竞争的概念可能会导致 LinkedIn 信息流中出现一些有趣的动态。目前尚不清楚 LinkedIn 将如何处理分数共享,以及它是否会鼓励竞争氛围或更多地关注游戏的协作方面。